Tenga en cuenta que puede haber un error de 1-3 cm en el tamaño debido a la medición manual. Las imágenes pueden tener un ligero cromatismo debido a la luz y al monitor. Se agradece su comprensión. Agradecemos de antemano su comprensión. Se recomienda que la instalación de la lámpara la realice un electricista profesional.
_Inspiración _
Creada a partir de una mezcla armoniosa de acrílico de primera calidad y madera característica, esta encantadora lámpara podría ser una confirmación de dureza y encanto. La delicadeza del material da la bienvenida al tacto, mientras que su naturaleza reparable garantiza la vida útil. La pantalla circular, cuidadosamente suspendida por tres fuertes manijas de metal, garantiza estabilidad sin comprometer la clase.
Emanando un encanto de historia de duendecillo, el plan inspirado en un unicornio cobra vida en una paleta de blancos tranquilos, azules etéreos y rosas encantadores. Ya sea iluminando la habitación de un niño o agregando un toque de ensueño a un rincón acogedor, esta luz garantiza imbuir su entorno con un ambiente misterioso.
Con reminiscencias de un anillo de duendecillo, su contorno circular inspira una sensación de plausibilidad y encanto infinitos. Delegados de este encantador diseño están los unicornios poco convencionales, cuyas formas ágiles añaden una capa adicional de encanto y reflexión. Ajustada y simétrica, la forma ofrece concordancia visual al tiempo que acoge la capacidad creativa de despegar.
Ideal para decorar las habitaciones de los niños, aporta un toque de encanto a los horarios de sueño, transformando las veladas convencionales en experiencias excepcionales. Su delicada luz cálida Driven crea un aire acogedor perfecto para leer un cuento o dormir sereno. Más allá del dominio de la hora de dormir, brinda un toque poco convencional a salas de juegos, guarderías o cualquier espacio que requiera un poco de orden de duendecillo.
HOZO Installationsanleitung
Planen Sie Ihre Beleuchtung.
Raumweise Startwerte für Leuchtengröße, Montagehöhe, Abstand und Durchgangshöhe. Tippen Sie ein Kapitel an.
01
Esstisch
Größe und Mitte vom Tisch aus festlegen, dann die Sicht von jedem Sitz prüfen.
So messen
Tischlänge und -breite messen. Bei runden Tischen den Durchmesser nehmen.
Startbereich
Runde Leuchten: etwa 1/2 bis 2/3 der Tischbreite. Längliche Leuchten: 1/2 bis 2/3 der Tischlänge.
Platzierung
Die Leuchte über dem Tisch zentrieren, nicht zwingend über dem Raum.
Abstand
76–91 cm über der Tischplatte beginnen.
Bei langen Tischen wirken zwei kleinere Pendel oft natürlicher als eine übergroße Leuchte.
Vor dem Bohren
Eine Papierschablone an die Decke kleben und vom Türrahmen sowie sitzend prüfen.
MessenPlatte bis Unterkante
Hängehöhe76–91 cm
AusrichtenMitte des Tisches
02
Kücheninsel
Die nutzbare Insel messen und die Pendel auf der Mittellinie halten.
So messen
Nutzbare Länge und Breite der Insel messen.
Startbereich
Eine Linienleuchte: 1/2 bis 2/3 der Insel-Länge. Mehrere Pendel: erst den Durchmesser, dann die Anzahl wählen.
Platzierung
Pendelmitten gleichmäßig auf der Insel-Mittellinie.
Abstand
76–91 cm über der Arbeitsplatte. Äußere Pendel nicht an den Inselenden.
Die komplette Reihe mocken, nicht nur ein Pendel.
Vor dem Bohren
Drei Papierkreise über der Insel zeigen Abstandsprobleme schneller als ein einzelnes Muster.
MessenPlatte bis Unterkante
Hängehöhe76–91 cm
AusrichtenGleiche Mitten
03
Raummitte
Länge plus Breite ergibt den Startdurchmesser. Deckenhöhe und visuelle Schwere machen die Entscheidung fertig.
So messen
Raumlänge und -breite in Metern plus fertige Deckenhöhe.
Startbereich
Länge + Breite (m) × 8,3 ergibt einen üblichen Startdurchmesser in cm. Beispiel: 3,7 + 3,0 → ca. 56 cm.
Platzierung
Die architektonische Mitte nur nutzen, wenn sie vom Eingang und vom Möbelplan her Sinn ergibt.
Abstand
Mindestens 2,10 m lichte Höhe unter dem tiefsten Punkt im Laufbereich.